Mengira satu nomor hanya memiliki satu kategori
Angka 12 sekaligus merah, genap, dan rendah. Kategori yang bertumpang tindih tetap mempunyai syarat masing-masing.
Versi Eropa memiliki 37 kantong: angka 1–36 serta satu nol hijau. SUPER88 menjelaskan hubungan antara hasil roda dan area pilihan pada meja, dari satu nomor sampai kelompok warna. Contoh di bawah memakai satu nol; roda dengan 00 memerlukan perhitungan berbeda.
Nomor pada kain meja disusun untuk menunjukkan kelompok pilihan. Urutannya berbeda dari urutan nomor yang mengelilingi roda.
Dalam model peluang roda yang adil, cakupan k nomor memberi peluang k/37 pada satu putaran. Cakupan lebih besar juga disertai pembayaran yang berbeda; jumlah pilihan tidak menghapus risiko.
Straight-up memilih satu angka tertentu. Letak chip menunjukkan angka yang dipilih, bukan posisi fisik tempat bola harus mulai bergerak.
Split, street, dan corner mencakup beberapa angka berdasarkan garis atau titik pertemuan pada tata letak meja.
Merah/hitam, ganjil/genap, dan rendah/tinggi mencakup 18 angka. Dozen serta column masing-masing mencakup 12 angka.
Nol bukan merah, hitam, ganjil, genap, rendah 1–18, maupun tinggi 19–36. Aturan seperti la partage hanya berlaku bila dinyatakan.
Chip berada pada satu kotak nomor. Hanya nomor itu yang memenuhi pilihan.
Kelompok pertama memuat angka satu sampai dua belas, tanpa nol.
Kategori warna mengikuti warna nomor di meja, bukan perkiraan ganjil atau genap.
Hasil nol berada di luar kelompok warna dan paritas biasa.
| Hasil bola | Kelompok yang sesuai | Hal yang diperiksa |
|---|---|---|
| 17 hitam | Ganjil, rendah, dozen kedua | Pilihan merah tidak cocok meskipun 17 ganjil. |
| 32 merah | Genap, tinggi, dozen ketiga | Warna dan paritas merupakan kelompok terpisah. |
| 0 hijau | Pilihan yang mencakup nol | Aturan khusus taruhan luar harus dinyatakan meja. |
| 12 merah | Genap, rendah, dozen pertama | Batas kelompok termasuk angka terakhirnya. |
Urutan ini menjelaskan proses umum; waktu penutupan dan bentuk tampilan bergantung pada meja yang digunakan.
Periksa keberadaan 0 dan 00 serta aturan tambahan sebelum membaca peluang atau pembayaran.
Cocokkan posisi chip dengan kotak atau garis meja. Pilihan yang bersinggungan dengan beberapa kotak perlu dibaca teliti.
Meja menetapkan saat pilihan tidak lagi dapat diubah. Hasil baru dinilai setelah bola berhenti.
Gunakan angka dan warna hasil resmi. Pisahkan pengembalian modal dari laba saat membaca angka pembayaran.

Angka 12 sekaligus merah, genap, dan rendah. Kategori yang bertumpang tindih tetap mempunyai syarat masing-masing.
Ada angka merah yang genap dan yang ganjil. Periksa warna kotak alih-alih memakai rumus warna sendiri.
Secara matematika nol genap, tetapi pilihan genap pada roulette standar memuat angka 2–36 dan tidak mencakup nol.
Versi Eropa memiliki satu nol dan 37 kantong. Versi Amerika standar menambah 00 sehingga memiliki 38 kantong; peluang dan keunggulan matematisnya berbeda.
Tidak ada kewajiban angka tertentu muncul untuk menyeimbangkan daftar hasil. Riwayat pendek tidak menentukan putaran berikutnya.
Tidak. Nol hijau terpisah dari kelompok hitam dan merah. Beberapa meja punya ketentuan khusus untuk taruhan luar, tetapi ketentuan itu harus dinyatakan.
Sebaiknya tidak. Bentuk roda, aturan nol, dan perlakuan pembayaran bisa berubah menurut varian. Cocokkan nama serta aturan meja yang sama.
Lihat bagaimana sumber produk dan pengetahuan aturan digunakan untuk menjelaskan versi satu nol.
Tuliskan angka, jenis pilihan, dan kalimat yang ingin dikoreksi agar hubungan antarbagian dapat ditelusuri.
Baccarat menyelesaikan ronde lewat dua nilai tangan, sedangkan roulette memakai satu nomor roda. Ikuti mekanisme yang ingin Anda pahami lebih jauh.